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Sistema de Criação de Movimentos de Andebol para Formação de Treinadores
António Lopes, Bruno Pires, Márcio Carlos, Arnaldo Santos, Filipe Peixinho, Pedro Sequeira, Leonel Morgado
Resumo

Os mundos virtuais tridimensionais são realidades alternativas onde os intervenientes interagem entre si e sobre elementos presentes nessas realidades. No campo da formação e educação é reconhecida a sua potencialidade, sendo utilizados por uma diversidade assinalável de instituições de ensino e formação. A nível da formação dos treinadores e professores de Andebol, um aspecto com particular potencial é a reprodução dinâmica de aspectos do jogo (para possibilitar melhor compreensão da sua dinâmica e características).
Apresentamos aqui um projecto em curso que visa criar um simulador de contextos de interacção das sequências dos processos ofensivo e defensivo (movimentos) da fase organizada do ciclo de jogo de andebol, utilizando modelos tridimensionais no mundo virtual Second Life. Este simulador destina-se a ser utilizado como parte integrante de acções de formação e ensino de andebol a treinadores e professores.

Palavras-Chave: Second Life; Andebol; Simulação; Formação; Treinadores; Bots
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Palavras-Chave: Second Life; Handball; Simulation; Training; Coaches; Bots
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