Os mundos virtuais tridimensionais são realidades alternativas onde os intervenientes interagem entre si e sobre elementos presentes nessas realidades. No campo da formação e educação é reconhecida a sua potencialidade, sendo utilizados por uma diversidade assinalável de instituições de ensino e formação. A nível da formação dos treinadores e professores de Andebol, um aspecto com particular potencial é a reprodução dinâmica de aspectos do jogo (para possibilitar melhor compreensão da sua dinâmica e características).
Apresentamos aqui um projecto em curso que visa criar um simulador de contextos de interacção das sequências dos processos ofensivo e defensivo (movimentos) da fase organizada do ciclo de jogo de andebol, utilizando modelos tridimensionais no mundo virtual Second Life. Este simulador destina-se a ser utilizado como parte integrante de acções de formação e ensino de andebol a treinadores e professores.
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Sistema de Criação de Movimentos de Andebol para Formação de Treinadores
António Lopes, Bruno Pires, Márcio Carlos, Arnaldo Santos, Filipe Peixinho, Pedro Sequeira, Leonel Morgado
Resumo
Palavras-Chave:
Second Life; Andebol; Simulação; Formação; Treinadores; Bots
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Keywords:
Second Life; Handball; Simulation; Training; Coaches; Bots
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