Edição Nº10 - Especial Videojogos2009
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Editorial
Ana Isabel Veloso, Licínio Roque, Óscar Mealha[+]
Artigos
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Tão Balalão - Jogos Tradicionais Reinventados
Alexandra Moedas, Ana Sofia Geitoso, Daniela Graça, Ana Veloso, Mário Vairinhos, Nuno Dias[+]
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Citizen Zelda: um modelo de referência
Aníbal Gonçalves, Nelson Zagalo[+]
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Notas sobre a adopção de linhas orientadoras para áudio no desenho de um jogo
Valter Alves, Licinio Roque[+]
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LudoPor – Plataforma de Criação de Jogos de Palavras
Samuel José Raposo Vieira Mira, Rui Filipe Fernandes Prada[+]
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Drama Online - a New Interactive Narrative Model designed for Online Play
Rui Craveirinha, Licínio Roque[+]
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B.L.A. – Body Language Application
David Simão, Jorge Pereira, Carlos Martinho, André Almeida[+]
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Realismo estético e videogames: relações entre representação e experiência na atividade videolúdica
Emmanoel Ferreira[+]
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Tolerância a Falhas em Jogos On-line
Etelvina Pinho, Eduardo Aires, Paula Prata[+]
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The Path, Abordagens Interactivas do Storytelling no Espaço
Ana Oliveira, Nelson Zagalo[+]
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What a Feeling: Learning Facial Expressions and Emotions
Verónica Orvalho, José Miranda, Augusto Sousa[+]
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Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study
Samuel Almeida, Óscar Mealha, Ana Isabel Veloso[+]
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O Futuro dos Jogos Distribuídos: Vantagens Técnicas e Design Centrado no Utilizador
M. Martins, H. H. Nap, B. J. Gajadhar, W. Oosting, A. Jurgelionis, R. Carmichael, L. Silva, F. Milagaia, F. Bellotti, A. De Gloria, J. Freeman, H. David[+]


